海帶

 


 

海帶一般是懸浮在液體樹脂中,或粘貼在模型或支撐表面的片狀物或絮狀物。海帶的形成,通常是由於某些新生成的層面,並未粘連在之前生成的層面上,與貼底不同,這些新生成的層面也並未粘連在離型膜上,而是掉落在液體樹脂中,隨著成型平臺上下移動,造成液面晃動,就可能依舊懸浮在液體樹脂中,或粘貼在模型或支撐表面。

 

 

瞭解了海帶的生成原因,就很容易排查出是哪些因素造成了海帶的生成。

 

曝光時間

 

曝光時間不足,可能導致層面無法充分固化,以致一些半固化的絮狀物持續在液體樹脂中積累,或者部分層面因出現附著問題直接掉落在液體樹脂中,積少成多形成片狀物或絮狀物。

 

支撐

 

支撐添加不到位,特別是對於懸空及跨橋位置,如果這些位置沒有支撐,或者支撐不能起到應有的作用,就會在層層列印的過程中,這個位置因缺少支撐而掉落,如果沒有貼底在離型膜上,就會隨著列印過程積少成多形成片狀物或絮狀物。

 

光源

 

光源衰減,同樣會導致固化能量不足出現問題,出現上述同樣的半固化及附著等問題,形成片狀物或絮狀物在液體樹脂中,或粘貼在模型或支撐表面。

 

面板

 

螢幕對比度低,導致不輸出圖像的部分螢幕區域可能也有光透過,雖然強度不高,但也會逐漸積累形成片狀物或絮狀物。

 

模型來源:

www.thingiverse.com/thing:1219068