CHITUBOX鏡像模式解析

 


 

在CHITUBOX的切片設置選項卡——機器下面,有一欄鏡像下拉選項,分別為LCD_mirror,DLP_normal和Normal。很多使用者對於這三個選項相當困惑,很多時候隨意選擇一個,就導致列印出來的成品直接鏡像了。下面,我們就一起來解析一下CHITUBOX中的三個鏡像模式。

 


鏡像

 

在瞭解CHITUBOX中的三個鏡像模式前,我們先要搞清楚什麼是鏡像。在幾何學中,鏡像,顧名思義,就是物體相對於某鏡面所成的像。在二維空間裡,一個物體(或二維圖形)的鏡像就是該物體在某平面鏡中反射出來的虛像。這時鏡像與原物有同樣大小,但不盡相同,除非原物本來就是反射對稱的。

 

鏡像的概念也可以擴展到三維空間的物體,包括其內部,儘管這些物體並不一定透明。

 

CHITUBOX鏡像模式

 

CHITUBOX的三個鏡像模式中,DLP_normal和Normal可以理解為是同一類,CHITUBOX不對圖像做任何處理,而LCD_mirror會對圖像做鏡像處理。

 

由於上拉式光固化印表機光源在下方,投影儀本身投射的圖像本身就是相當於鏡像處理過的,而在上拉式的顛倒列印過程中,再次鏡像處理一次,鏡像的鏡像就是一個正常像,這個可以用“負負得正”來理解。因此,DLP光源反而不用另做鏡像處理。

 

而LCD呈現的圖像是正常像,在上拉式的顛倒列印過程中,會鏡像處理,因此,LCD光源需要另做鏡像處理。

 


在同一台印表機上,分別選擇LCD_mirror和DLP_normal/ Normal,可以看到列印出來的2個模型,呈YZ平面鏡像,也就是以Y軸和Z軸所形成的平面進行鏡像對換。

 

如下圖所示,左(LCD印表機選擇LCD_mirror列印實物)和右(LCD印表機選擇DLP_normal和Normal列印實物)以Y軸和Z軸所形成的平面進行鏡像對換,兩組模型就像在中間豎了一面鏡子一樣。

對於非軸對稱模型,鏡像處理和旋轉是不一樣的,旋轉可以通過改變方向,使得兩組模型完全一樣,但是鏡像處理後,無論如何旋轉,兩組模型都不可能完全一樣。如下圖所示,雖然兩組鏡像對照模型通過旋轉後,都可以呈現BEER的單詞,但可以看到,指向方向完全不同,而且R處有很明顯的不一樣。

如何選擇CHITUBOX鏡像模式

 

一般來說,LCD光固化印表機對應LCD_mirror選項,而DLP光固化印表機對應DLP_normal/Normal選項。但是受機器裝配方式、控制板固件設置等因素的影響,有時候這樣按類型選擇也不是百試百靈。

 

 

目前,CHITUBOX內置的機型,已經默認了最佳的鏡像方式。不在機型清單中,自訂的使用者也不用頭疼這個問題,作為AB選項,不是A就是B,一般來說,選擇LCD_mirror後模型鏡像了,那麼重新選擇DLP_normal/Normal就好了,反之亦然。

 

模型來源:

https://www.thingiverse.com/thing:4029706

https://www.thingiverse.com/thing:2761937